《仙劍奇俠傳6》怎麽優化畫麵設置不卡頓?下麵99單機小編就為你帶來高玩分享的技巧心得攻略——

本人用gt630d3,原本隻能12幀,經過各種優化重裝係統後勉強能到25幀附近。
1.陰影效果極其占性能,不介意畫麵的話關掉陰影能提升5-10幀,低效陰影與高效陰影性能差不多,這應該是北軟優化不足造成的。
2.抗鋸齒,體積光,hdr都關了吧,效果不大,在控製麵板中設置fxaa就行,有抗鋸齒作用也不浪費資源,能提升3幀。
3.材質紋理開較高就行,較高,中等,低配,效果區別很大,占用資源卻差不多,512mb顯存的開中等比較安全。最高沒有作死嚐試。
4.A卡不太清楚,N卡在控製麵板裏有一個控製程序,除fxaa外全關就行,開高性能模式,具體操作教程爛大街不做說明。
5.升級一下驅動吧,有些同誌從買電腦回來後就沒更新過,也許會提速,反正我從來都是最新版。
6.各種渲染距離,植物多少個人認為區別不大,但還是開低比較保險。
7.如果實在不行,重裝係統吧,別安360,別安各種補丁,關掉aero,興許有點用。
這遊戲和當年軒轅劍6一樣,也許有點半成品,未來會進行優化的,等補丁吧。第一個場景幀數弱沒關係,等到第三,四會好很多,也有可能是我的心理因素,看慣了卡頓就不會覺得卡了。。
仙劍奇俠傳6攻略

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